スニャイパーとは当たれば必ず敵がヒットバックする大砲を撃ってくれるお助けキャラが出現するアイテムである。
前線に僅かに猶予を与えてくれる便利なアイテムだが、砲撃間隔は長く、一度に1発しか撃たないので大量に敵が沸くようなステージで使用する効果は低い。
反面、取り巻きの数が少数でボス級の敵がゴリゴリ押してくるようなステージでは前線に余裕を持たせてくれるため非常に有効である。
具体例としてはブンブン系・イノシャシ系・赤顔・狂乱・大狂乱のネコ&タンクなどボスが高体力で押し続けてくるステージでは、カベ役を複数生産し続けて前線を守りながら長射程ユニットで後方から攻撃するケースが多い。
そういった戦況で敵の突破力が高いと、じわじわと前線が押されて後方から攻撃する味方ユニットの喪失に繋がってしまう。
そんな時にスニャイパーがあると強制的に敵をノックバックしてくれるので、その間にカベ役が敵に詰め寄り前線を押し上げてくれるのだ。
使用上の注意点として、ムート第一形態,第二形態のような長い間隔で1撃が大きいユニットが攻撃する際はスニャイパーをOFFにしたほうが良い。
せっかくの攻撃がノックバックによって空振りになることを防ぐためだ。地味な戦略ではあるがにゃんこバトルの基礎とも言える手順なので、ぜひ慣れてほしい。
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